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【心得】審判之手 洛克 攻略心得
綜合討論
樓主
fater
maxlin123
GP3
BP-
2016-08-01 21:24:53 編輯
前言:大家好~ 小弟今天要介紹的英雄是審判之手 洛克!!這隻英雄是我從新手時期一路玩到現在的腳色雖然我不是什麼高端玩家 但是他真的是陪伴我最久的夥伴了 在這邊跟大家介紹一下他的玩法!角色介紹:洛克這隻英雄是歸類於鬥士的英雄 他有著強大的技能組在單點控制上沒有什麼英雄能出其右能夠搭配非常多英雄打出漂亮的combo 屬於很適合帶風向的英雄 但如果隊友太戳的話是比較難的雖然前2招都吃AP係數 但一來傷害不夠 二來大招沒有係數 三來還沒近身就被遠程英雄射歪了 所以AP流的意義不大洛克的玩法和出裝有太多的理解方式了 這篇文我介紹的是我人為比較強勢的坦克玩法定位:坦克型鬥士蠻多人常常搞錯這一點 洛克是一隻很容易滾起雪球的腳色 但是並非有優勢就一直撐自己的輸出洛克如果拿到人頭或是在線上壓制對手時 裝備應該是要往坦克出 撐高自己的坦度 尤其是他的體質十分的優秀洛克的技能組很多人就是打一套爆發 然後拉掉 而當雪球滾起來的時候 就是時候"黏"著人打定位上 他就是一個坦鬥士 也是一個路霸 我平常都是打上路 輔助也很強 過硬的控制就是抓一個殺一個天賦:這是我的天賦點法1星 : 我點的是蠻橫 其實護甲穿透那個應該比較好用 不過影響沒有太大2星 : 推薦點護甲 提供的%數護盾後期可以成長到400-500點以上 尤其是洛克會戰和塔殺往往要坦到最後, 所以這個天賦真的很好用3星 : 半血以下傷害+10% 對於線上一直盧的洛克來說 能把別人壓到半血以下放大招時自己大概也半殘了 算是一個很好觸發的天賦聖石:紅色帶物防和物穿 藍色帶魔防 綠色帶減CD大顆的帶生命 CD很常見的坦克套路 前期傷害很高基本上不太需要基礎物攻 減CD必帶 對技能combo銜接有重要的幫助技能:被動:生存法則每次受到普攻傷害時增加護甲5/7/10. 持續5秒, 效果最多可疊加5層,疊到5層時免傷10%(原效果移除)5秒. 被敵方英雄普攻時, "致命撞擊"和"壓力氣場"冷卻減少0.5秒非常實用的被動 提高洛克不論前期後期都很多的減傷效果10點護甲提供的效果在前期甚至比索瓦盾還高 10%的減傷在前期後期都超op尤其是打吃普攻的射手或輸出型鬥士都可以讓他們的傷害大打折扣※ 這邊有一個小技巧 被動的效果可以透過小兵觸發前期如果要兇人的時候 你站在小兵中間然後普攻一下小兵 護甲效果很快就會疊滿 換血上就比較容易取得優勢或是可以勸退對手 技能1 : 致命撞擊用身體向前衝撞,對路徑上的敵人造成眩暈,並衝撞至目的地。(0.5AP)CD: 15/14/13/12傷害: 100/160/220/280洛克的技能搭配關鍵 不論是要追擊 換血 還是要逃跑 都非常好用這招主要提供的是控制和位移 同時也是一個群控 箭頭的寬度以指向技而言算是大 所以不難推到人 但是除非是像悟空這種純粹的近戰角 其他英雄一般都會保持一定的距離吃兵 這時就很考驗對洛克一技能的距離掌握技能2 : 壓力氣場使用武器快速掃擊附近的敵人,造成範圍傷害並使目標減速.該技能施放到第3次時,會對敵人額外造成1秒眩暈。(0.5AP)CD: 10/9/8/7洛克的技能傷害主要靠這招打出來 需要注意的是他的範圍並不大 事實上可以說是滿小的 所以一般都是搭配一技能來使用 洗兵基本上就是用1→2來刷 對線的時候記得把第三次的暈眩效果扣住 下一波就直接上去換一波血 二技提供的暈眩時間相當長※當技能2的圖示變成紅色的時候就代表使用的時候有暈眩效果嘍!!技能3 : 審判鐵拳用上勾拳擊飛敵人,對目標造成傷害,對血量50%以下的敵人造成雙倍傷害 (物攻)傷害:200/300洛克的大招是傷害極高的控制(搶頭)神技 絕對是脆皮英雄的惡夢對半血以下英雄的傷害加倍讓這隻英雄的線上消耗能力顯得更有威嚇力 比較需要注意的是放大招的時機 敵人血量沒有低於一半的情況下效益極差除非對方手上有位移而你必須強留的情況 不然都是等對方被打殘了再交配合像是費奧納 哈新達 格魯特 多米諾.....太多英雄的大招都可以打出把敵人控到死的cc chainGank暈到人 擊殺率絕對是幾乎百分之百(但是路人局常常會有跟別人大招一起疊到的囧境)出裝:3v3:起手我都是索瓦盾*2 4等以前洛克技能1放完就沒人會怕他了 這時候2個索瓦盾可以維持比較好的血量 前面偶爾換一換血 虧一點血量無所謂 等到4等時沒漏太多兵 應該身上可以有腰帶*1 + 索瓦盾*2 + 草鞋如果打出擊殺或錢夠了的話把鞋子升上疾行靴 這時候黏人能力就很好了錢夠了就升上烈焰鎧甲 這件裝非常關鍵 貼上去打一套的持續燃燒傷害非常可觀 同時也提供不俗的護甲和血量接下來第二件一定先出石化之盾提供高額的護甲和不少的血量 降附近敵人的15%攻速外還有20%的減CD!!出了這一個裝備後 如果被洛克打一套後想反打 就要做好再接一套的準備 非常OP接下來的出裝一般就是魔龍之心 → 正宗 → (精靈鎧甲 皇家守衛 反甲)對面AP太多就先出精靈甲 CC太多出魔法護盾 對面全物攻的話出反甲效益很好5v5 :基本上出裝和33一樣 起手我是1索瓦盾9水2眼 賴線比較容易然後除非超順風 不然出正宗我覺得對團戰效益不大打法:洛克是一隻很依賴技能的腳色 一等就乖乖吃兵即可 2等可以一波一波的換血 換完就拉掉 4等前不要做大碰撞 換血不要太頻繁 魔會耗很快4等後就可以嘗試一波擊殺 基本上遠程角不自行拉掉的話的成功率很高 4等是洛克的第一個power spike 等到出2件大裝時是他的第二個巔峰 洛克的支援意識要很好 因為他大後期就是一塊有控制的肉 如果前期不幫助隊友滾出優勢很容易變的醬油尤其是被他支援時控制到人就很容易打出擊殺 配合隊友可以打出很漂亮的play玩洛克要注意當你確定你打的贏對手時1技撞 → 黏著他平AA → 2技緩或暈 → 再平A → 大招揍起來AAAA接著如果你的裝備有出到石化盾 就差不多可以在打一套技能 輸出非常可怕 射手也吸不到多少你的血對線英雄難度:布倫西爾德:難度: ★★★★前期真的超級盧 她的1 2技幾乎是無腦消耗 還會回血 打是打不死你 但是洛克也很難打出破口哈辛達:難度: ★★★線上也是無腦消耗洛克 但是洛克只要熬出大招 打出一波爆發還是很有可能帶走她 記得沒有小兵不要上去打架多米諾:難度: ★★★她也是打一波的英雄 只要她手上沒一技能可以很輕鬆把她壓出兵線 雖然應該會被poke的蠻兇的 找到機會就上去打她一套 她不退很容易被秒殺 當然自己狀態太差一定要退蓋亞:難度: ★★不要被暈到他一定盧不贏你 大招打洛克頗癢 小心打就很容易壓制他索爾 娜塔莎等無位移腳色:難度:★打這種無位移無cc的一個抓一個準 前期屌打 後期出個反甲一樣控死純輸出的英雄_______________________________________________儘管之前版本洛克持續被削弱 OP角越來越多 洛克始終能佔有一席之地原因就是他可怕的控制和對脆皮的威嚇力在天梯也是常常被ban的英雄 玩的好絕對強大歡迎大家一起討論 謝謝指教
3
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風中一隻羊
大大這篇文太棒了 馬上來試試
B1
2016-08-01 20:18:25
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莉娃
大大太厲害了
B2
2016-08-01 20:53:47
回覆
YeeeJ
推推 有焢(?)的肉真的很討厭 還沒打殘他自己就先死了
B3
2016-08-01 20:57:14
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